Calculateur de tirs au backgammon
Cliquez sur le tablier pour placer la position et voir combien des 36 lancers touchent, et lesquels.
Le tablier de votre côté
Vous jouez de 24 vers 1. Cliquez sur une flèche pour passer de vide à votre dame, blot adverse et flèche bloquée par l’adversaire.
Lancers qui touchent
17/36 (47,2 %)
Avec un seul dé: 11 · Combinaisons seulement: 6
Les lancers qui touchent
- 2-2
- 3-3
- 4-2
- 5-1
- 6-1
- 6-2
- 6-3
- 6-4
- 6-5
- 6-6
Rentrer depuis la barre
- Au moins une dame rentre
- 32/36 (88,9 %)
Décompte exact des 36 lancers. La règle obligeant à jouer les deux dés n’est pas vérifiée, car elle dépend de toute la position.
Comment ça marche
Deux dés donnent 36 lancers également probables : chaque lancer mixte comme 6-5 compte deux fois et chaque double une fois. Compter les tirs revient à compter des lancers sur 36.
Un blot situé à six pips ou moins peut être touché directement avec un seul dé, et 11 lancers sur 36 contiennent un nombre donné. Plus loin, il faut des combinaisons et la chance baisse vite : 6 lancers à sept pips et seulement 3 à douze.
Les coups combinés exigent des flèches d’arrivée libres en chemin. Si votre adversaire tient une flèche entre votre dame et le blot, les lancers qui passeraient par elle ne comptent pas, et le calculateur en tient compte.
Avec une dame sur la barre, vous devez d’abord rentrer. Face à quatre flèches ouvertes dans le jan intérieur adverse, une dame rentre avec 32 lancers sur 36 ; face à deux, seulement 20.
Comme les tables de tirs publiées, le décompte suppose que les dés non utilisés par les dames qui touchent peuvent être joués ailleurs.