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Quaestio

Calculateur de tirs au backgammon

Cliquez sur le tablier pour placer la position et voir combien des 36 lancers touchent, et lesquels.

Le tablier de votre côté

Vous jouez de 24 vers 1. Cliquez sur une flèche pour passer de vide à votre dame, blot adverse et flèche bloquée par l’adversaire.

Votre dameBlotFlèche bloquée

Lancers qui touchent

17/36 (47,2 %)

Avec un seul dé: 11 · Combinaisons seulement: 6

Les lancers qui touchent

  • 2-2
  • 3-3
  • 4-2
  • 5-1
  • 6-1
  • 6-2
  • 6-3
  • 6-4
  • 6-5
  • 6-6

Rentrer depuis la barre

Au moins une dame rentre
32/36 (88,9 %)

Décompte exact des 36 lancers. La règle obligeant à jouer les deux dés n’est pas vérifiée, car elle dépend de toute la position.

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Copiez le code et collez-le là où l’outil doit apparaître, par exemple dans un article de blog ou sur une page d’école. C’est gratuit, le cadre ne contient pas de publicité et l’outil calcule dans le navigateur du visiteur.

Comment ça marche

Deux dés donnent 36 lancers également probables : chaque lancer mixte comme 6-5 compte deux fois et chaque double une fois. Compter les tirs revient à compter des lancers sur 36.

Un blot situé à six pips ou moins peut être touché directement avec un seul dé, et 11 lancers sur 36 contiennent un nombre donné. Plus loin, il faut des combinaisons et la chance baisse vite : 6 lancers à sept pips et seulement 3 à douze.

Les coups combinés exigent des flèches d’arrivée libres en chemin. Si votre adversaire tient une flèche entre votre dame et le blot, les lancers qui passeraient par elle ne comptent pas, et le calculateur en tient compte.

Avec une dame sur la barre, vous devez d’abord rentrer. Face à quatre flèches ouvertes dans le jan intérieur adverse, une dame rentre avec 32 lancers sur 36 ; face à deux, seulement 20.

Comme les tables de tirs publiées, le décompte suppose que les dés non utilisés par les dames qui touchent peuvent être joués ailleurs.

Comment les outils sont vérifiés