Przejdź do treści
Quaestio

Kalkulator trafień w backgammonie

Kliknij planszę, żeby ustawić pozycję, a zobaczysz, ile z 36 rzutów trafia i które to są.

Plansza z twojej strony

Grasz od 24 w stronę 1. Kliknij pole, żeby przełączać między pustym, twoim pionkiem, blotem przeciwnika i polem zablokowanym przez przeciwnika.

Twój pionekBlotZablokowane pole

Rzuty trafiające

17/36 (47,2%)

Jedną kostką: 11 · Tylko kombinacje: 6

Rzuty trafiające

  • 2-2
  • 3-3
  • 4-2
  • 5-1
  • 6-1
  • 6-2
  • 6-3
  • 6-4
  • 6-5
  • 6-6

Wejście z bandy

Wchodzi co najmniej jeden pionek
32/36 (88,9%)

Dokładne policzenie 36 rzutów. Zasada, że trzeba zagrać obie kostki, nie jest sprawdzana, bo zależy od całej pozycji.

Osadź

Osadź to narzędzie na swojej stronie

Skopiuj kod i wklej go tam, gdzie ma się pojawić narzędzie, np. we wpisie na blogu albo na stronie szkoły. To nic nie kosztuje, ramka nie zawiera reklam, a narzędzie liczy w przeglądarce odwiedzającego.

Jak to działa

Dwie kostki dają 36 jednakowo prawdopodobnych rzutów: każdy rzut mieszany, na przykład 6-5, liczy się dwa razy, a każdy dublet raz. Liczenie trafień to liczenie rzutów z 36.

Blota oddalonego o sześć oczek lub mniej można trafić bezpośrednio jedną kostką, a 11 z 36 rzutów zawiera daną liczbę. Dalej potrzebne są kombinacje i szansa szybko spada: 6 rzutów przy siedmiu oczkach i tylko 3 przy dwunastu.

Ruchy kombinowane wymagają wolnych pól do lądowania po drodze. Jeśli przeciwnik zajmuje pole między twoim pionkiem a blotem, rzuty, które przez nie przechodzą, się nie liczą, a kalkulator to uwzględnia.

Z pionkiem na bandzie musisz najpierw wejść. Przy czterech wolnych polach w domu przeciwnika pionek wchodzi w 32 rzutach z 36; przy dwóch tylko w 20.

Tak jak opublikowane tabele trafień, liczenie zakłada, że kostki niewykorzystane przez trafiające pionki można zagrać gdzie indziej.

Jak sprawdzamy narzędzia