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Quaestio

Copo de dados

Escolha uma predefinição ou ajuste o copo do seu jeito, e jogue. O celular substitui os dados; os pontos vocês anotam como sempre.

Toque em Jogar

Predefinições

Para jogos em que se formam combinações com cinco dados, guardando os que servem entre as jogadas.

Configurações próprias
Dados
5
Faces
Guardar dados
Jogadas por vez
Incorporar

Incorpore esta ferramenta no seu site

Copie o código e cole onde a ferramenta deve aparecer, como num post de blog ou numa página escolar. É gratuito, o quadro não tem anúncios e a ferramenta calcula no navegador do visitante.

Como funciona

O copo cuida das regras da jogada em si: quantos dados entram, se podem ser guardados entre as jogadas e quantas jogadas cada vez tem. A contagem de pontos e as demais regras do jogo ficam com vocês, no papel ou nas notas do celular.

Muitos jogos de dados consistem em formar combinações: joga-se com cinco ou seis dados, guardam-se os que servem e joga-se o resto de novo, no máximo três vezes por vez. O contador mostra em qual jogada você está, o que importa nos jogos em que uma combinação na primeira jogada vale mais. Em algumas variantes as jogadas não usadas passam para depois.

Nos jogos de pontos separam-se os dados que pontuam e continua-se com o resto até parar ou fazer uma jogada sem pontos; quando todos os dados estão separados, podem ser jogados todos de novo. O modo oculto é para jogos de blefe: com dois dados, você joga, olha sozinho segurando o botão, anuncia um valor verdadeiro ou falso e passa o celular; quando cada um tem os próprios dados ocultos, cada jogador usa o seu celular e tira um dado ao perder uma aposta.

Outros jogos usam três dados guardados entre as jogadas, ou exigem travar certos valores numa ordem definida antes que o resto conte. A jogada livre sem limite serve para jogos de percurso. As configurações ficam salvas no navegador, e cada dado é jogado com a aleatoriedade criptográfica do navegador.

Como as ferramentas são verificadas