Salt la conținut
Quaestio

Cote și probabilitate

Conversie între probabilitate, cote zecimale, cote fracționare și cote americane.

Procente, 0–100

Format european, de ex. 2,50

Format britanic, de ex. 3/2

Moneyline, de ex. +150 sau −200

Pentru : împotrivă, de ex. 2 : 3

Încorporează

Încorporează instrumentul pe site-ul tău

Copiază codul și lipește-l acolo unde vrei să apară instrumentul, de exemplu într-un articol de blog sau pe pagina unei școli. Este gratuit, caseta nu are reclame, iar instrumentul calculează în browserul vizitatorului.

Cum funcționează

Probabilitatea este partea din toate rezultatele posibile care sunt favorabile. Șansele, în schimb, compară rezultatele favorabile cu cele nefavorabile. O probabilitate de 25 % corespunde unor șanse de 1 la 3, adică un rezultat favorabil la fiecare trei nefavorabile.

Cota zecimală este câștigul total pe unitatea mizată, inclusiv miza. Probabilitatea este 1 împărțit la cota zecimală, așa că o cotă de 4,00 corespunde la 25 %.

Cota fracționară arată profitul raportat la miză. 3/1 înseamnă trei unități de profit pe unitatea mizată și corespunde la 25 %.

Cotele americane arată, pentru numere pozitive, cât câștigi la o miză de 100 și, pentru numere negative, cât trebuie să mizezi ca să câștigi 100. +300 corespunde la 25 %, iar −300 la 75 %.

Reține că agențiile de pariuri includ o marjă, așa că suma probabilităților implicite pentru toate rezultatele depășește 100 %.

Cum calculează instrumentul

Totul trece prin probabilitate. Cotele zecimale sub 10 sunt afișate cu două sau trei zecimale, între 10 și 100 cu una sau două, iar de la 100 cu cel mult una: cota pentru 50 % apare ca 2,00, pentru 30 % ca 3,333, pentru 7,5 % ca 13,33 și pentru 0,75 % ca 133,3. A treia zecimală sub 10 permite ca 1,909 să fie citit înapoi ca 10/11. Cotele americane sunt rotunjite la numere întregi.

Cotele fracționare și câmpul Șanse (pentru : împotrivă) arată o fracție cu numitorul de cel mult 100, găsită cu fracții continue: instrumentul ia ultima aproximare înainte ca numitorul să treacă de 100, care nu este întotdeauna fracția cea mai apropiată. O probabilitate de 30 % dă cota fracționară 7/3. Cota zecimală 1,91 dă 91/100, în timp ce 1,909 dă 10/11. O valoare sub 1/100 este scrisă ca 1/n: cota zecimală 1,005 dă cota fracționară 1/200, iar cota zecimală 151 dă 1 : 150.

Cazuri limită și greșeli frecvente

Cotele americane nu sunt niciodată între −100 și +100, iar instrumentul marchează astfel de valori ca nevalide. Atât +100, cât și −100 înseamnă 50 %, iar orice probabilitate de peste 50 % dă un număr negativ.

Câmpul fracționar și câmpul pentru : împotrivă citesc numerele invers. În câmpul fracționar, 2/3 înseamnă un câștig de 2 la o miză de 3, adică 60 %. În câmpul pentru : împotrivă, 2/3 înseamnă două rezultate favorabile la trei nefavorabile, adică 40 %. Cotele fracționare pot fi scrise și cu cratimă, ca 3-2.

Exemplu: marja agenției de pariuri

Un meci de fotbal are cotele 2,10 pentru victoria gazdelor, 3,40 pentru egal și 3,60 pentru victoria oaspeților. Instrumentul dă 47,62 %, 29,41 % și 27,78 %, care adunate fac 104,81 %. Tot ce trece de 100 % este marja agenției.

Cea mai simplă cale de a obține probabilități care însumează 100 % este împărțirea fiecăreia la total, numită în literatura de specialitate normalizare de bază. Aici dă 45,43 %, 28,06 % și 26,50 %, adică, rotunjit, cotele corecte 2,20, 3,56 și 3,77. Egidi, Pauli și Torelli descriu metoda și arată că Štrumbelj a găsit că metoda lui Shin, bazată pe un model în care unii pariori cunosc deja rezultatul, dă prognoze mai bune decât normalizarea de bază.

Surse

Cum sunt verificate instrumentele